cara menggambar dengan java


1. Buka Netbeans atau Eclipse
2. Buat Projek Baru dengan nama Gamabar(Salah Nama di projek saya)
3. Kemudian coba ketik source code dibawah ini :



package my;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class my extends JFrame {
    private int pointCount = 0;
    private Point points[] = new Point[1000];


    public my() {
        super("Menggambar Sederhana");


        getContentPane().add(new JLabel("Drag mouse to draw"), BorderLayout.NORTH);
getContentPane().add(new JLabel(ini whiteboard saya), BorderLayout.SOUTH);


 addMouseMotionListener (
   new MouseMotionAdapter() {
                public void mouseDragged (MouseEvent e) {
                    if (pointCount < points.length) {
                        points[pointCount] = e.getPoint();
                        ++pointCount;
                       repaint();
                    }
               }
            } 
        ); 
        setSize (300,150);
        setLocationRelativeTo(null);
        setVisible(true);
    }
    public void paint (Graphics g) {
        super.paint(g);
        for (int i = 0; i < points.length && points[i] != null; i++) {
            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval (points[i].x, points[i].y, 4,4);
        }
    }




    public static void main (String args[]) {
        my test = new my();
        test.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
 }


}


Komentar

Postingan Populer